In-House Training / Workshop

Workshop ini mengungkap tehnik-tehnik modern mengolah animasi untuk dasar komunikasi, spt marketing, presentasi, perfilman, dsb. Mayoritas materi workshop adalah praktek langsung mendapatkan dan mengolah animasi dengan FLASH.



Info Umum

FLASH adalah software animasi yang menjadi keharusan bagi pelaku bisnis animasi, karena kemampuannya yang dahsyat dan ukurannya yang kecil. Hampir seluruh media perfilman, per-TV-an, presentasi/promosi digital, cartoon dsb sedikit banyak tergantung pada software ini. Workshop 2 hari ini akan mengajarkan fitur-fitur paling praktis dan penting untuk menunjukkan bagaimana executives bisa memanfaatkan tehnologi animasi dalam kinerja korporasi.

Metoda Pelatihan

Menitik beratkan pada active learning (learning by doing.) 75% dari workshop terdiri dari latihan, studi kasus, problem-solving, diselingi tampilan-tampilan multimedia inspiratif sebagai ice-breakers. Pelatihan menggunakan tehnik animasi untuk membantu penyerapan materi yang padat. Contoh-contoh yang dibahas adalah real cases yang telah digunakan .

Menggunakan animasi dahsyat sehingga materi yang umumnya butuh 5 bulan bisa diserap dalam 2 hari.

Syarat

Peserta diminta membawa computer / laptop untuk on-the-spot practice, dengan softwares: FLASH CS3, Photoshop CS3, Powerpoint & Words. (Softwares-software tambahan akan diinstal pada saat workshop.)

 



Sasaran

  1. Mengerti Seluk beluk Digital Graphic Design

  2. Mengerti cara kerja Animasi dan perfilman

  3. Menguasai fitur-fitur terpenting FLASH

  4. Membuat animated company profiles, presentasi, website, dll.

  5. Membuat teasers utk email.

  6. Mengganti text (yang tidak pernah dibaca) dengan gambar

  7. Paham konsep bitmap, vektor, resolusi, pixels, warna, layout dsb

  8. Mengolah benang-ruwet konsep menjadi materi presentasi yang jelas, terstruktur dan memukau.

 

Siapa yang mengambil keuntungan dari workshop ini?

  1. Manager tim creative

  2. Marketing yang selalu berpresentasi

  3. Penyelenggara Pameran / Event Organizers

  4. Para Pengajar/Pendidik

  5. Para pelaku Graphic Design dan perfilman

  6. Setiap orang yang harus terus transfer konsep dalam profesi mereka

 

 

Materi Program

  1. Pendahuluan

    1. Era Digital singkat

    2. Aplikasi gambar dan animasi di sector corporasi

      1. Sektor Perusahaan / Industri

      2. Sektor Pendidikan / training

    3. The Power of symbols

    4. Graphic softwares, dari Photoshop, Flash, Corel ……. hingga Premiere

    5. Berbagai macam format: jpg, tiff, cdr, psd, fla, etc.

    6. Tehnik memperoleh graphics, dari clipart, camera hingga internet

    7. Bagaimana menjelaskan/menyampaikan ide dengan gambar        

  1. Dasar-dasar animasi

    1. Frames - Keyframes

    2. Vector dan bitmap dalam animasi

    3. Berbagai format system film, dari computer hingga movie.

    4. Penggunaan animasi dalam presentasi, film dan TV

  1. Practical FLASH

    1. Konsep Timeline, Motion Tween, layer, masking

    2. Konsep Library dan Modularity

    3. Konsep Linear & Interactivity (active buttons)

    4. Animasi utk website, presentation dan movie

    5. Menggabungkan suara, video, text dan graphic kedalam movie

    6. Special effects

  2. Design

    1. Membuat company/produk profile animasi

    2. Membuat email animasi

    3. Membuat websites animasi

    4. Membuat presentasi animasi

  1. Penutup

    1. The new way of preparing (and delivering) proposals

    2. The new way of preparing presentation

    3. The new way of exhibiting your products

    4. The new era of promoting your products:

      • The graphic emails

      • The teaser